Ayant terminé le jeu hier, je peux maintenant vous donner mon avis sur Alan Wake (sans spoiler pour ceux qui seraient encore en train d’y jouer). Je ne vous rappelle pas l’histoire puisque je pense que tout le monde la connait, sinon il suffit d’aller lire mes anciens billets sur ce jeu pour savoir de quoi il s’agit.

Tout d’abord, j’ai trouvé le scénario très bon et original. Avec sa construction en plusieurs épisodes à la manière d’une série télé, le suspense est bien présent, chaque fin d’épisode donnant envie de jouer au suivant. De plus, au début d’un nouvel épisode, on a droit au mythique « Previously on Alan Wake » très plaisant afin de rappeler les éléments précédents.
Les graphismes, quant à eux, sont tout simplement magnifiques ! Dans les nombreuses cinématiques, on a parfois vraiment l’impression de regarder un film. Les paysages de Bright Falls sont superbes et habillement détaillés jusque dans les moindres recoins. Le plus impressionnant est évidemment les jeux de lumière qui est l’élément central du gameplay. En effet, dans Alan Wake, vous ne survivrez pas sans votre lampe torche et les effets de lumière sont hyper-réalistes: ombres portées, rayons lumineux, étincelles… tout y est ! Ils ont même poussé le détail jusqu’à pouvoir éblouir les personnages lorsque vous leur parlez et dirigez la lumière dans leurs yeux (oui je fais des tests étranges ^^).
Le gameplay justement est lui aussi très original avec la nécessité d’utiliser différentes sources lumineuses afin de venir à bout des ennemis. Lampe torche, « feux à main », fusées éclairantes, phares de voiture et autres lampadaires seront vos meilleurs alliés associés à des armes plus conventionnelles. D’ailleurs ceux qui connaissent Halo et qui ont déjà vécu des moments terribles lorsqu’on se retrouve sans munition, dans Alan Wake, ce sont plutôt les piles que vous devrez économiser !

L’environnement est assez ouvert et très riche ce qui laisse pas mal de possibilité de découvrir des choses, mais ne restez pas trop longtemps dans le noir… ^^
La bande son (disponible en CD dans l’édition collector) est également bonne et les musiques de fin d’épisode sont très sympa.
Du côté des points négatifs, oui parce que j’en ai tout de même trouvé, j’aurais aimé que le jeu soit plus long. Il faut compter environ une dizaine d’heure pour finir le jeu, un peu plus si vous voulez trouver tous les objets à ramasser pour le finir à 100% et sans doute encore plus pour le mode cauchemardesque. Mes des extensions sont déjà prévues et un code pour les télécharger au moment venu est offert avec l’édition collector.
L’autre point qui m’a un peu déçu, c’est la fin du jeu mais là je ne vais pas en dire plus puisque je ne veux pas spoiler.
Enfin, je trouve que les visages de personnages est ce qu’il y a de moins bien réussi au niveau des graphismes, mais je suppose que c’est le plus difficile et puis c’est peut-être moi qui suis difficile… ^^
Pour conclure: très bon jeu, original, graphismes superbes, mais un peu court.
Note 9/10







Je viens de terminer le chapitre 2, tout à fait d’accord avec toi jusqu’ici
j’ai hate de tester le jeu.
De même qu’aurelo44, hâte de tester au vu de tes écrits sur ce jeu. Un scénario, gameplay, une réalisation propre, sur une petite durée (10h), ca m’attire pas mal.
Ymeric