Note de Blackwarrior : Première participation de Windboy sur Pedagogeek avec ce test de Dead Island édité par Deepsilver et testé sur PS3. Merci de l’accueillir chaleureusement
Bienvenue à toi !
Qui ne rêve pas de se retrouver sur une île paradisiaque avec hôtels luxueux, piscines et plages de rêve ? Et bien Dead Island se charge de vous faire visiter une petite île du pacifique truffée de zombie après une mystérieuse épidémie.
Le jeu est organisé sur un système d’environnement ouvert. Nous devrons aider les habitants au travers d’une trame principale et de quêtes secondaires. La carte est grande mais pas trop. Pour plus de simplicité, elle est divisée en zone avec chacune une atmosphère bien particulière ! Vous serez d’ailleurs vite amenés à trouver un véhicule pour parcourir les différentes régions de l’ile. Votre voiture qui pourra tout aussi bien vous servir d’arme…
Au début de la partie le choix du personnage s’impose parmi les 4 proposés. Chacun ayant des compétences spéciales (maîtrise des armes tranchantes ou à feu) il vous faudra choisir en fonction de votre style de jeu.
Avec une tendance RPG, le jeu prend une autre dimension qu’un banal défouloir à zombies. Votre personnage possède une expérience et des arbres de compétences à agrandir pour améliorer les capacités de combat, de survie ou d’attaque spéciale.
Vous devrez également gérer un inventaire en ramassant tout plein d’objets allant du ruban adhésif aux batteries en passant par les déodorants et autres lames circulaires. Ces objets se trouvant dans les différents sacs, armoires, coffres de l’ile vous ferons passer pour un fouineur à tout ouvrir pour récolter la moindre broutille. La chose suivante à gérer est bien sûr la santé que nous devons entretenir grâce aux boissons énergisantes ou kits de soin ou encore de l’alcool ( attention aux abus ! ). Une autre barre correspondant à l’endurance (qui vous permet de frapper, sprinter, esquiver et sauter) sera à surveiller de près car sans elle vous tomberez vite sous les coups de vos assaillants.
Sans doute le point fort du jeu, les armes vous permettront de faire face aux zombies de l’île. En très grande quantité, vous aurez tous les choix : pagaie, couteau, pistolet, hache et bien plus encore. La qualité au contraire sera à contrôler. Vous pourrez en effet posséder une masse très puissante mais à réparer dès les premiers coups. L’argent partira donc bien vite entre achats, réparations et améliorations. Ces dernières, accessibles via des plans, vous permettront de transformer une simple machette en taser tranchant.
Ces différentes armes seront bien utiles contres les différents niveaux de zombies car, si certains peuvent être passifs, d’autres courront vers vous en hurlant !
Qu’y a t-il de plus drôle que de dézinguer du zombie avec des armes loufoques ? Et bien le faire à plusieurs ! En effet, si l’on regrette l’absence d’un mode multijoueur en scindé, le online permettra de bonnes tranches de rigolade. Les développeurs ont intégré le système de quêtes en ligne ce qui permet à n’importe qui au même endroit dans l’histoire de vous rejoindre. Les joueurs ayant un niveau plus élevé pourront aussi rejoindre les plus faibles afin de les aider.
Pour conclure, je dirais que Dead Island est très bien construit. Il possède une carte ouverte et des quêtes nombreuses, un système de rpg sympathique, des armes nombreuses et délirantes et un mode multijoueurs amusant et abouti. Les points cependant à améliorer seraient sur le nombre de zombies simultanés trop faible. Les graphismes sont certes beaux mais des temps d’affichage trop longs ou des freezes réguliers apparaissent. Enfin, la bande son n’est ni mauvaise ni bonne… Un effort aurait pu être fait pour appuyer les différentes ambiances.










