À l’approche de cette fin d’année, nos pauvres porte-monnaies sont malmenés par les blockbusters plus ou moins réussis. Cette année encore Activision mise tout sur sa poule aux oeufs d’or avec un troisième opus de la série Modern Warfare.

La franchise Call of Duty peut elle encore surprendre les nombreux joueurs ?

Pas grâce aux graphismes malheureusement car, le moteur étant le même, peu de détails changent en comparaison à Modern Warfare 2. Une petite amélioration sur le niveau de détails, des textures et quelques effets de lumière. Les espaces sont d’ailleurs beaucoup plus grands et ouverts.

Les sons bénéficient d’une bonne refonte puisque la plupart des armes n’ont plus ce côté « plastique » et on l’air trop réalistes. Bonne ambiance, beaucoup de sons ont été remaniés. Les musiques, utilisées à foison, sont présentes durant de nombreuses scènes d’action et rajoutent un effet  » film hollywoodien  » à tout va.

Niveau gameplay, peu voire aucun changement. En effet, les touches sont les mêmes avec des améliorations comme la possibilité de switcher entre deux viseurs (longue et courte distance) dans le feu de l’action. Les habituels shooting au 50mm, phase infiltration, descentes en rappel seront toujours de la partie.

Le scénario, court mais intense diront certain, je préfère dire  » CoDesque  » . Un scénario dramatique, des explosions et plafonds-qui-tombent tous les 50mètres mais aussi 34,5s d’émotion !

Bizarrement, j’avais beaucoup aimé la descente aux enfers des USA de Modern Warfare 2 et m’attendais à cette remontée en espérant qu’elle ne soit pas trop glorieuse dans Modern Warfare 3. J’ai apprécié l’histoire aussi car comme toute trilogie il faut une fin et je trouve celle-ci plutôt bien bouclée même si quelques choix scénaristiques faciles m’ont déçu.

Passons au multijoueur maintenant avec deux modes : Le online classique que nous connaissons pratiquement tous et le mode Spécial Ops.

Ce dernier a été remanié et propose en plus des courtes missions du solo aménagées pour deux joueurs, d’affronter des hordes d’ennemis de plus en plus forts pour survivre. Bien moins immersif que le mode Zombie de Treyarch, l’experience est tout de même fun et permet de s’allier  » stratégiquement  » grâce aux caisses de munitions, explosifs et killstreaks.

Le mode multijoueur classique reprend du service pour toujours plus de frag, de drapeaux ou de rage quit sur une quinzaine de cartes où 18 joueurs se battront corps et âmes pour l’XP. Et un dicton bien connu étant :  » trop d’XP, tue l’XP  » fait qu’on se retrouve avec des améliorations à tout bout de champ pour les armes et qu’on ne sait plus vraiment où donner de la tête !

Il faudra un petit temps d’adaptation pour retrouver ses marques car rien que le fait de créer une classe pourra se révéler fastidieux. Ces même classes qui bénéficient d’un système de Killstreak bien plus élaboré. Pour les puristes, le kit assaut permettra de choisir 3 bonus de série de victimes se remettant à zero à chaque mort. Les joueurs en équipe trouverons plus leur compte dans le kit soutien qui permet d’accéder à différents bonus grâce aux objectifs sans se soucier de mourir. Enfin, un dernier kit nommé spécialiste permet d’obtenir un atout supplémentaire tous les 2, 4 et 6 victimes. A savoir que si vous enchainez 8 kills vous obtenez tous les atouts disponibles.

Un bon point concernant le nouveau mode Elimination confirmé qui requiert d’aller chercher le DogTag (plaque d’indentification) de l’ennemi tué pour remporter la partie. Vous devrez alors coopérer avec vos coéquipiers pour récupérer les différentes plaques éparpillées sur la carte. Ce mode de jeu apporte une réelle intensité et oblige les joueurs à revoir leur façon de jouer pour aller chercher leur confirmation sur le corps de l’ennemi.


Call of Duty : Modern Warfare 3 bénéficie donc dans l’ensemble de bonnes caractéristiques pour se hisser en tête des ventes cette année. En reprenant les éléments des précédents opus, Activision assure ses arrières sans prendre de risque. Il boucle son scénario apocalyptique, nous ajoute un mode Special Ops de survie et quelques nouveautés multijoueurs. Le service Elite permettra d’ailleurs à la manière du Battlelog, de comparer ses stats et bien plus encore.

La seule inquiétude qui se présente maintenant est que va-t-il devenir de la franchise ? Va-t-on assister à une déferlante de suites sans intérêt ? À un mode multijoueur séparé et évolutif ou tout simplement un changement radical de direction ?

Quoiqu’il en advienne j’espère qu’Activision fera les bons choix pour nous, gamers.