Véritable révélation au lancement de la Playstation 3, Warhawk permettait l’affrontement de 32 joueurs sur de grande carte. Exclusivement multijoueurs et sur PS3, ce TPS nous assurait de nombreuses heures de fun en Capture du drapeau avec avion, char, jeep mais aussi aircraft et jetpack.

Délaissé peu à peu, Sony nous amène une suite pour 2012 avec StarHawk, suite légitime dans l’espace avec son lot de nouveautés.

Nous contrôlons donc 2 factions : Humains et Extraterrestre s’affrontant pour le controle d’une énergie vitale. Avec des graphismes proches d’un Red Faction (qui en a presque l’univers aussi) le jeu est très beau. Le gameplay beaucoup plus fluide et moins  » Action Figurine  » que dans Warhawk, permet au joueur une meilleure immersion dans cet univers futuriste.

La grosse nouveauté de cet opus étant la possibilité de larguer, moyennant de l’énergie vitale, des bâtiments. Vous pourrez protéger votre drapeau avec des murailles, des tourelles, des tours pour Sniper mais aussi des bunkers, garage, champs de forces etc…  Cette fonctionnalité permet un véritable renouveau dans le gameplay en permettant aux moins aguerris des combattants d’étendre leur base.

Le respawn, lui aussi original se fait par capsule de largage dans les zones que votre équipe détient.

La beta permet donc beaucoup de fun avec ces nouveautés mais je regrette le côté fun et jouet de Warhawk. Le gameplay assoupli raviront les frileux des TPS. J’attends donc avec impatience le jeu final qui sera doté d’un mode solo à part entière et d’autres fonctionnalités pour le multijoueur.