Premier jeu reçu en même temps que la PS Vita, Little Deviants est sans doute le jeu « démo-technique » qui aurait pu (dû ?) être livré d’office avec la console. En effet, celui-ci exploite à travers ses 30 mini-jeux toutes les fonctions offertes par la console portable de Sony.
Little Deviants nous raconte l’histoire des Zinzins, drôles de petits monstres extra-terrestres, dont le vaisseau spatial a été attaqué par de méchants droïdes entraînant leur crash. Pour repartir, une seule possibilité, reconstruire le vaisseau. Pour cela, il va falloir récupérer les différentes pièces en réussissant diverses épreuves. Un scénario très basique donc mais ce n’est bien sûr pas le but recherché par ce genre de jeu qui vise avant tout à combler ces petits moments du quotidien où on n’a rien d’autre à faire.
Le jeu est découpé en 30 minis répartis dans 6 mondes différents. L’univers et les graphismes sont plutôt mignons et n’ont pas pour vocation de nous montrer la puissance de la PS Vita au niveau graphique. Chaque mini-jeu exploite une fonction différente de la console : gyroscope, micro, écran et pavé tactiles ou encore réalité augmentée. On retrouvera parfois certaines ressemblances avec de grands classiques comme PacMan.
Si les épreuves n’ont rien de très difficile pour les terminer, il en est tout autre pour réussir à faire le meilleur score et la tâche sera parfois bien compliquée si vous espérez décrocher la médaille ou en l’occurrence, le vaisseau d’or. C’est sans doute cet aspect qui fera passer le plus de temps sur Little Deviants pour espérer battre les meilleurs scores et les partager avec ses amis. En effet, une fois bien avancer dans le jeu, on se rend vite compte que si les décors changent, les épreuves sont plutôt redondantes et on se retrouve rapidement avec le même type de mini-jeux. On regrettera une plus grande variété. Néanmoins, ces minis sont plutôt efficaces et remplissent parfaitement leurs rôles de « démo » des fonctionnalités de la Vita.
Déformer le terrain grâce au pavé tactile arrière, pincer l’écran pour projeter le personnage tel un lance-pierres, utiliser la caméra pour défendre les zinzins contre les robots qui ont envahis la pièce autour de vous, etc. Autant de « snack-games » qui amuseront les plus jeunes et qui tiendront en haleine ceux qui jouent le score. Dans tous les cas, il faudra obligatoirement obtenir au minimum le rang bronze à la fin d’une épreuve pour débloquer les suivantes, pas question de chômer et de se reposer sur ses lauriers, il va falloir récolter un maximum de bonus en un minimum de temps pour avancer dans le jeu.
Pour les amateurs de défis, outre tenter d’atteindre le rang or dans chaque épreuve, il faudra également tenter de récupérer tous les chats dissimulés dans les différents mondes afin de compléter sa collection de (lol)cats, et pour cela, il faudra parfois savoir être très rapide.
Si Little Deviants n’est clairement pas le jeu le plus impressionnant de la Playstation Vita, il remplit parfaitement son rôle de présentation de la console en exploitant toutes ses fonctionnalités et de snack-game (jeu se jouant par petites parties dès qu’on en a envie). De par son univers mignon et coloré, il plaira sans doute aux enfants mais aussi aux plus grands qui s’attacheront plutôt à décrocher les meilleurs scores. On regrette malgré tout un manque de diversité dans les épreuves et de ce fait, le manque d’intérêt que suscite le jeu pour de plus longues parties. Heureusement, Little Deviants est proposé à un prix plutôt attractif d’une trentaine d’euros.











