On continue dans les tests sur Playstation Vita avec Motorstorm RC disponible uniquement sur le PSN pour la modique somme de 6€.
L’originalité de Motorstorm RC par rapport aux autres jeux de la série est de proposer aux joueurs de piloter uniquement des voitures radiocommandées, ce qui m’a rappelé de très bons souvenirs passés sur le jeu Re-Volt il y a quelques années. Ce choix offre un gameplay très nerveux encore plus accentué par l’utilisation exclusive des deux sticks, l’un pour accélérer/freiner et l’autre pour diriger les voitures, exactement comme si on pilotait une réelle voiture radiocommandée. Ce système nécessite un certain temps d’adaptation pour apprendre à prendre correctement le jeu en main. Ceci étant encore plus compliqué avec un système de caméra en vue du dessus, qui suit la course en restant plutôt fixe. Il est néanmoins possible de choisir parmi deux configurations pour la conduite et 4 positions de caméra (la plus éloignée étant la plus appropriée, à moins de connaître les parcours par coeur).
Avec ces caractéristiques, il faudra vraiment bien connaître les différentes pistes et chaque virage pour espérer décrocher le meilleur temps ou la première place et par la même occasion, les trois médailles à remporter à chaque course. C’est d’ailleurs cet aspect de scoring qui est le plus important dans Motorstorm RC. En effet, le nombre de circuits est plutôt réduit et le plus intéressant sera donc d’essayer d’obtenir le meilleur score sur chacun d’eux. Pour cela, les 4 modes de jeux sont parfaitement adaptés :
- course classique où il faudra finir parmi les trois premières places
- un mode dépassement dans lequel il faut doubler 10 concurrents le plus rapidement possible
- un mode temps qui demande de réaliser le meilleur temps sur un tour contre l’IA
- un mode drift où il faut réaliser 5000 points en dérapage le plus rapidement possible
La rejouabilité est ainsi plutôt élevée et il faudra parfois vraiment s’accrocher pour obtenir les 3 médailles sur certains tracés. En plus de ça, si vos amis PSN possèdent également le jeu, leurs temps s’afficheront et de petits messages vous signaleront qu’ils ont « atomisé votre score » ou à l’inverse, que vous êtes le meilleur, ce qui apporte encore plus de challenge.
A noter qu’il vous sera proposé, pour quelques euros de plus, de débloquer les circuits suivants. Ceci ne sert absolument à rien puisque vous les débloquerez automatiquement à force de gagner des médailles dans les courses précédentes.
Si le scoring est bien mis en avant, on regrettera l’absence d’un mode multijoueur qui serait pourtant particulièrement adapté à ce type de jeu. Ceci d’autant plus que Motorstorm RC bénéficie du système cross-play de la PS Vita, c’est à dire qu’en achetant le jeu sur Vita, vous le recevrez également sur votre PS3 ou inversement (un mode à 4 joueurs en écran splitté est disponible sur PS3).
Mes souvenirs de Re-Volt cité plus haut me font également regretter l’absence d’un mode à la Mario Kart avec des bonus à récupérer et à envoyer sur les concurrents.
Côté graphismes, les circuits sont assez détaillés et réussis même s’ils ne sont pas très variés. Les animations, quant à elles, sont très fluides. La bande son très nerveuse colle parfaitement à l’ambiance du jeu et à son gameplay.
Pour conclure, Motorstorm RC est un jeu mettant principalement en avant le score grâce à ces différents modes de jeu parfaitement adaptés à cela. Dans cette optique, on aurait aimé un multijoueur en particulier avec l’existence du cross-play avec la PS3. On apprécie son gameplay ultra-nerveux, très bien souligné par la bande-son, même si celui-ci nous donne quelques cheveux blancs à essayer d’obtenir toutes les médailles. La rejouabilité en est donc assez conséquente améliorant ainsi la durée de vie du jeu, initialement assez faible au vu du faible nombre de courses. Pour 6€, ne passez pas à côté de Motorstorm RC !











