Après deux épisodes sur PS3 et un sur PSP, le désormais célèbre petit SackBoy revient pour de nouvelles aventures dans Little Big Planet PS Vita. Ce nouvel épisode est-il à la hauteur de ses prédécesseurs ? Réponse dans ce test.

Autant le dire tout de suite, si vous n’avez pas accroché avec les précédents opus, ce n’est même pas la peine de vous tourner vers celui-ci. En effet, Little Big Planet PS Vita reprend tout ce qui a fait le succès de la franchise. On retrouve ainsi la direction artistique caractéristique du jeu, avec ses différentes textures et ses mondes toujours aussi loufoques fait de bric et de broc. C’est avec toujours autant de plaisir qu’on parcourt les différents niveaux bien travaillés, afin de découvrir les créations délirantes des développeurs, habilement accompagnées d’une bande son originale et adaptée.

Au niveau du gameplay, on retrouve aussi les classiques de ce jeu de plateforme permettant de se déplacer sur différents niveaux de profondeur, de déplacer certains objets ou encore de s’accrocher à d’autres. Certains objets, comme un lance-roquette, permettent aussi de varier ce gameplay apportant aux moments adéquats un regain d’intérêt. Evidemment, c’est l’utilisation du système PS Vita qui apporte son lot de nouveautés en exploitant parfaitement les possibilités de la console portable et en particulier de l’écran et du pavé tactiles. Ces fonctions sont parfaitement intégrées et ne viennent pas perturber et alourdir le jeu comme ça peut parfois être le cas dans d’autres jeux. D’un geste, on déplace des objets, on actionne un mécanisme ou on module les éléments du décor afin d’ouvrir un passage. Là où il serait facile d’abuser de ces fonctions, elles sont ici utilisées avec parcimonie et participent ainsi à augmenter le plaisir de jeu et l’immersion.

C’est ainsi qu’on traverse les 5 univers différents avec délectation mais malheureusement un peu trop rapidement. Il faut compter environ 6 heures pour boucler tous les niveaux, très (trop ?) faciles, de la campagne. Heureusement, un mode arcade apporte quelques heures supplémentaires avec ses mini jeux exploitant eux aussi une fonction spécifique de la Vita. Enfin, l’un des éléments principaux du jeu est évidemment son mode création avec lequel chaque joueur est capable de créer ses propres mondes à l’aide des éléments de décors récupérés dans la campagne. Encore une fois, l’éditeur de niveaux reprend les grands principes des épisodes précédents tout en bénéficiant des techniques de la PS Vita. Il est ainsi beaucoup plus facile de manipuler les différents éléments, les redimensionner, les customiser à l’aide de l’écran tactile. Si vous n’avez pas l’âme d’un artiste, vous pourrez bien sûr télécharger les multiples créations de la communauté LBP qui réservent parfois de très belles surprises.

Ce Little Big Planet PS Vita est donc le digne successeur de la franchise en reprenant tous les éléments qui ont fait son succès. Difficile de ne pas se laisser charmer par sa direction artistique aussi mignonne que délirante. Cet opus apporte juste ce qu’il faut de nouveautés en utilisant les capacités de la Vita sans trop en abuser. Ceci offre aussi une plus grande aisance pour créer ses propres niveaux, et on espère que la communauté en profitera pour inventer de belles choses afin d’allonger un peu la durée de vie du jeu, un peu courte sinon.